L’intelligence artificielle transforme déjà la façon dont les équipes produit, UX et numériques explorent des idées, conçoivent des interfaces, testent des hypothèses et collaborent avec les développeurs. Avec l’arrivée des outils de prototypage assistés par IA et du vibe coding, il devient possible de passer plus rapidement d’une idée à une maquette, un prototype ou une preuve de concept.
Mais ces nouveaux usages soulèvent aussi des questions importantes : quand les utiliser, avec quels outils, jusqu’où aller sans créer de dette technique, comment collaborer avec les développeurs, et comment maintenir un bon niveau de qualité dans le processus.
Cette formation propose une approche concrète et opérationnelle pour comprendre les possibilités de l’IA dans les équipes produit, distinguer les différents types de livrables, identifier les bons cas d’usage et intégrer ces outils dans un flux de travail réaliste.
À travers des exemples, une démonstration substantielle et une mise en pratique accessible, les participants apprendront à utiliser l’IA pour prototyper plus rapidement, tester des idées, mieux formuler leurs demandes et collaborer plus efficacement avec les autres parties prenantes.
Aucune compétence en programmation n’est requise. Les participants devraient toutefois être familiers avec les processus de conception, de gestion de produit, de projets numériques ou de collaboration avec des équipes de développement.
Cette formation s’adresse aux professionnels qui participent à la conception, à l’amélioration ou au pilotage de produits, services ou projets numériques.
Elle est particulièrement pertinente pour :
La formation s’adresse à des profils non techniques ou semi-techniques qui veulent mieux comprendre comment utiliser l’IA de manière concrète, sans chercher à remplacer le travail des développeurs ni à produire du code de production.
Lead UX Designer avec plus de 15 ans d’expérience à transformer des idées en produits à grande échelle. Spécialisé en stratégie de design, en design system et en création d’équipes qui relient les besoins des utilisateurs aux objectifs d’affaires.
Chez RONA, il dirige l’expérience utilisateur en favorisant la cohérence, l’efficacité et l’impact pour leurs clients. Il accompagne également des designers en mentorat et il coanime la communauté Friends of Figma Montréal, un espace de créativité et de collaboration.
1, carré Westmount, 16e étage,
Westmount
Stationnement disponible dans l'immeuble
Métro Atwater - Montréal
Collations, café et thé gracieusement offerts